ENGENHARIA DE SOFTWARE - FUNDAMENTOS E PRÁTICAS

Um Guia Completo para Desenvolvedores e Profissionais da Tecnologia da Informação

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Fazer o software funcionar é só o começo. Sistemas falham por requisitos mal compreendidos, decisões sem justificativa, integrações frágeis e operação às cegas, muito mais do que por falta de código.

Este livro parte de uma ideia simples e exigente: a Engenharia de Software não começa na escolha da tecnologia nem termina na implantação. Começa na compreensão do problema e acompanha toda a evolução da solução.

Em 21 capítulos, você percorre o ciclo completo de um sistema real: requisitos e regras de negócio, domínio, arquitetura como decisão, integração e APIs, eventos em tempo real, código limpo, testes, segurança e LGPD, cadeia de suprimentos, DevOps, observabilidade e o trabalho com agentes de Inteligência Artificial.

O diferencial está na prática: casos reais de sistemas de missão crítica, anonimizados, mostram decisões, trade-offs e consequências.

Cada capítulo traz erros comuns, checklist e exercício, e um apêndice reúne modelos prontos de artefatos, como ADR, contrato de integração e estratégia de testes.

São 34 figuras, 40 tabelas, glossário e índice remissivo.

Escrito por Ederson da Cruz, engenheiro de software e especialista em arquitetura de soluções, com atuação em modernização tecnológica e integração de sistemas em cenários de alta complexidade.

Para estudantes, desenvolvedores, arquitetos e líderes técnicos que querem ir além de fazer o software funcionar.